漫漫长夜/The Long Dark
关于这款游戏
亮堂之光横贯夜空,栖息木屋外冰冷北风吼怒,远处狼嚎遥遥可闻。眼看背包中补给所剩无几,静静祈愿回到奥秘停电前的美好时光。如此恶劣环境之下 — 你能生计多久?
欢迎来到《漫漫长夜》,这儿有着立异的“探究 – 生计”体会,取得《连线》杂志“整个类型巅峰之作”的美誉。
《漫漫长夜》是一款引人深思的探究生计类游戏。在游戏中,玩家需求在地磁灾祸之后探究巨大的冰原荒野,你有必要独立思考,找到出路。游戏中没有僵尸 — 只要你、酷寒和大自然中的一切严酷环境。
《漫漫长夜》的分章节故事方式“WINTERMUTE”共分 5 章,剧情第一季将由初始敞开的两个章节构成。这两个章节将于 2018 年 12 月进行彻底重制,在本次重制更新中,您将看到:全新的使命结构、情节、对话、动画等。
第一章:莫要低沉
在天空奥秘亮光的影响之下,无人区飞行员威尔·麦肯齐(玩家人物)和阿斯特丽德·格林伍德博士乘坐的飞机在加拿大北部荒漠深处坠毁,二人被逼分隔。为了求得生计和寻觅阿斯特丽德,麦肯齐前去米尔顿小镇进行探究。在那里,他开端了解这片静寂的灾后景色。
第二章:光亮赋格曲
在寻觅阿斯特丽德的过程中,麦肯齐深入了这片蛮荒的冬天荒野。一位奥秘的捕兽人可能是找到阿斯特丽德的要害,但他真的可信吗?
WINTERMUTE 的头两个章节将为你带来约 15 小时的游戏时刻。游戏价格现已包括剩下的第三章至第五章内容,无需额定付费,剩下章节将在发布时免费解锁。
配音演出者包括 Jennifer Hale、Mark Meer、David Hayter 和 Elias Toufexis(第三章),由 Cris Velasco 担任音乐。
生计方式是自在方式的非叙事性生计沙盒,已在 Early Access 阶段阅历了近三年的精心打磨。
在生计方式里,生计是你的仅有方针,逝世是你的仅有结尾。来吧,在每场游戏中,演绎出归于你自己的生计故事。孤立无助!
游戏只向玩家供给信息,不供给答案,玩家需求独立思考,有必要自己争得生计的权力。永久逝世
生计方式中逝世便会删去存档,你的每一个决议计划都至关重要。[注:永久逝世在 WINTERMUTE 中无效。]身体状况与热量
极力将资源和获取资源所耗费能量进行平衡的一起,对本身的饥渴度、疲惫度和体温加以监控。你的每个举动都会耗费卡路里,而时刻则更是最名贵的资源。细心迈出每一步吧。遍寻国际寻觅补给
游戏中包括 100 多件配备物品,包括东西、光源、兵器、急救用品、衣物等。绘声绘色的宽广国际
探究 50 平方公里的加拿大北部荒漠,寻觅名贵的补给品。冰冷冬日,动态的时刻、气候、野生动物等等,一切都充满了随机性,让生计更具应战。适者生计
打猎、捕鱼、圈套、攀爬、地图,查找赖以生计的食物和配备物品,测验避开丧命的仇视野生动物,战胜体温过低、冻伤还有痢疾(以及其他种种不适),寻觅和保持能够救你一命的配备。狼、熊、驼鹿、兔子、鹿、乌鸦,既是你的猎物,也会反过来让你变成它们的口中食。更多品种的野生动物将在未来更新中呈现。挑选你的阅历
四种共同的阅历方式,能够让你挑选适合的应战等级 — 例如在“朝圣者”方式中,国际静寂而忧郁;但到了“入侵者”方式,就只要最具阅历的生计者才有时机撑过一周。假如四种阅历方式仍无法满意你,运用“自定义方式”可对生计方式进行定制,制造出契合你特定档次的的游戏。
音乐制作人:Sascha Dikiciyan。
应战方式包括数个独立的应战关卡,供给以方针为导向的体会。这些关卡每个耗时约 1-3 小时,其间,“白雪苍茫”– 与时刻赛跑,搜集足够的补给,迎候汹涌而来的特大暴风雪;还有“猎物”– 你需求避开一头凶横的熊。完结这些应战能够解锁各种才能,为生计方式供给长时间的增益。正式版发布时带有 5 个应战关卡,未来还会继续更新追加。除 WINTERMUTE 的剩下三个章节之外,咱们还将继续秉承曩昔 Early Access 阶段中三年间的近百次更新/修补气势,对生计方式进行继续更新。你购买的《漫漫长夜》包括 WINTERMUTE 的悉数五个章节和生计方式的更新。
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