天下为棋
关于这款游戏
《天下为棋》是一款漆黑奇幻风格的回合制战棋战略游戏。玩家运用人物棋子,在变化多端的棋盘中布局,拟定奇策旗开得胜。搜集配备道具,进步特点都能让棋子更强,rouge机制还添加了对弈的难度和意外性,玩家扮演的“执子人”在名为”全国“的棋局中只能稳扎稳打,在旅程中感悟人间冷暖。
称号: 天下为棋
类型: 冒险, 独立, 人物扮演, 战略, 抢先体会
开发商: LameCat Studio
发行商: East2West Games
发行日期: 2021 年 11 月 10 日
抢先体会发行日期: 2021 年 11 月 10 日
最低配备:
操作系统: Windows 7 or later
处理器: i5-3570 3.4 GHz 4 Core
内存: 4 GB RAM
DirectX 版别: 10
存储空间: 需求 2048 MB 可用空间
Build.9758901
更新公告(优化调整&BUG修正)
*优化调整:调整了部分棋子的根底特点和技术数值;
*优化调整:调整了部分道具数值;
*优化调整:调整了穿透弹道类型的道具进犯王蛇损伤核算次数;
*优化调整:优化了部分道具的描绘;
*优化调整:优化了部分棋子配备栏上限数量;
*优化调整:调整了魂金的分类。由原道具类改为杂项类。
*BUG修正:修正了功法“瞬”有时无法触发的问题;
*BUG修正:修正了只要一魂能点的棋子配备兵器“归一”时,会显现没有魂能点的问题;
*BUG修正:修正了“裂风覆野”成套配备,套装作用不收效的问题;
*BUG修正:修正了只配备“覆野·凝”就能触发套装作用的问题;
*BUG修正:修正了配备的功法“灵体”无法收效的问题;
*BUG修正:修正了墨葵呼唤的傀儡棋子与王蛇占位堆叠的问题;
*BUG修正:修正了魍魉无法进犯王蛇的问题;
*BUG修正:修正了道具“碎魂爪”运用作用被绝缘体抵消的问题;
*BUG修正:修正了天机技术“覆雨翻云”不能击杀棋子的问题;
*BUG修正:修正了功法“胜天东床”复生后不能康复棋子魂能点的问题;
*BUG修正:修正了重复经过王蛇关卡后,不能自动退出封龙冢地图的问题;
*BUG修正:修正了运用道具“灵首”只能康复一个魂能点的问题;
*BUG修正:修正了茶令郎自动技术医治时,与刚体作用抵消的问题。
Build.9649874
永久的封印不能再被青色火焰炸毁。
修正第6章结束时导致一切使命消失的过错。
修正一些项目过错。
Build.9632997
bug修正:
修正部分存档无法进入游戏的问题。
修正炼魂丹功用过错的问题。
修正棋子无法升至二阶的问题。
Build.9626215
全新章节〝封龙冢〞正式更新
各位棋友:
天下为棋第六章-封龙冢总算来啦(留下了心酸的泪水
承继第五章的结局,天机城主与大佛业对局,呈摧枯拉朽之势,含恨而终。无名氏一行古怪消失,遁入了咱们的新地图-封龙冢。
封龙冢是被尘封的世外之地,以游戏设定中众生才能根基“魂能”为主题,一切棋盘机制、怪物棋子、天机技术和道具配备都环绕“魂能”这一特性打开。
1. 本章新增7个一般怪、1个精英怪和1和BOSS,对弈晋级,来战!
2. 本章新增“风”、“生”、“威”、“翻”、“三”5种天机技术,对局愈加多变!
3. 本章新增棺椁和魂火两种棋盘机制。
4. 本章新增56个道具,且为每个至尊英豪进行了专属兵器规划,丰厚了游戏的可玩性,进步玩家上限。
5. 一切棋子均可在新章节进步至新阶。
最终的最终,封龙冢中的“老朋友”,将奉告咱们更多关于此方常世的秘闻。
封龙冢的来历,常世的顶尖实力,魂能的力气系统,乃至无名氏和奥秘老叟的身份,咱们都能够初窥一二。
新的棋局,对弈开端!
《天下为棋》是一款剧情与游戏紧密结合的回合制战略战棋游戏,玩家将在硬派及赋有肃杀感的美术及剧情中,拟定不同的战略,激起每个棋子的独有潜力,在每个战局中扭转乾坤。你的每一步每一招都将对战局、人间发生不知道的影响,此番际遇,等你来战!
硬派的美术风格
游戏全体充满著中式暗黑武侠风格,有别于传统我国武侠类型,健壮,硬派,肃杀感是游戏想诠释的江湖,在游戏中,您能全面的体会到极致的水墨画风,传达出陈旧但不杂乱,有型但不媚世的美术作用。
丰厚的棋子规划
跟着剧情搜集各具特色的人物棋子,每个棋子都有专属的移动,进犯,技术机制,养成道路也随玩家特性而生长,选择你最满意的好汉同伴,组成专归于你的部队。
rouge+rpg元素为你的旅途添加更多应战和趣味,一招不小心就会让得力棋子永久逝世,所以也能够搜集强力的道具和配备,增强棋子战力,也能够在酒馆里结识招募更多好汉。
快速战役体会
在传统战棋的玩法下,晋级了对弈节奏和布局战略上限,短时间内即可浴血奋战,怎么调控手中有限的兵令排兵布阵,打出组合combo,稳扎稳打,或许一命通关,也或许全军覆没。
在战役中,还加入了“因方位而发生进犯奇效”的特别机制,背击,侧击,压阵能形成更多损伤和特别移动,人物也能在战役中堆集“魂能”,开释强力的绝学杀敌。
多样的棋盘机制
不同的棋盘将随同著不同的战场作用,多样的地势形成妨碍、磕碰、增益以及负面作用,让战役难度再次晋级,而换种战略,它们也或许成为你破敌的奇策。
独有的剧情结合
剧情与玩法是相辅相融的,当玩家控制棋子对弈时,剧情中作为“执子人”的无名氏也在进行着名为“全国”的棋局,寻觅心里疑问。在一次次遭受事情中,会招募到全新的同伴,遇到更强的敌人,剧情突发事情也会对棋局发生决定性的影响,检测玩家临场变阵的才能。
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