关于这款游戏

一款带有 RPG 元素的动作冒险 Roguelike 游戏。深化矿区探险,发现强壮的圣物、丧命的敌人、深藏的隐秘,以及能够为你供给协助的盟友。

称号: UnderMine
类型: 动作, 冒险, 独立, 人物扮演
开发商: Thorium
发行商: Thorium
发行日期: 2020年8月6日
抢先体会发行日期: 2019年8月21日
最低配备:
需求 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: 2.4 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: Integrated GPU or better (1024 MB)
DirectX 版别: 10
存储空间: 需求 2 GB 可用空间
附注事项: 1080p, 16:9 recommended

V1.2.1.14
批改BUG
部分黑屏
V1.2.1.5-V1.2.1.11

所包容之物
添加了25个新的WHIP开端项目包
缝隙修补
假如你饿了,悔过现在能够治好你
悔过开端耗费下降到50点
批改了日志和游戏屏幕中种子超越6位的显现问题
弹片杀伤现在计入沙皇炸弹和抓获球
坚持框现在在无效时中止作业
批改了当农人经过复生或走运符复生时Nullstone的动画毛病
右侧模仿杆现在契合控制器死区设置
批改了一个问题,假如你在完毕跑步前经过瓶子里的商铺脱离死神的房间,死神之手将无法说话
在紧迫布局重建的情况下,不会从头记载荫蔽房间的遭受。这将导致房间呈现在小地图上过错的底层地板上
批改了当你在地牢门上运用Selt的钥匙进犯Toadvine或Bathcat时会呈现的软锁
批改了在窟窿中正确运用变异时遇到的咒骂遗址挑选
批改了一些文本输入过错
批改了矿工烧瓶在康复保存状况时会产生不行交互药剂并将其滑过地板的问题
批改了一些关于简略的箱子和商铺本钱调整的问题,比方兔子手套和咒骂
批改了地下城石像鬼战役中的一个计数问题,假如终究一个石像鬼变成石头,那么战役会提前完毕
主咒骂战利品体现在返回到副咒骂战利品表,以避免玩家在主咒骂战利品表耗尽时被锁定在其他矿场前厅
组合项目现在强制移除其组件遗址,即便组件是不行炸毁的
批改了精灵和精灵在鞭子形式下的一个问题,假如你现已配备了他们,他们的配备奖赏将无法运用
一切boss退呈现在都应该正确生成,即便boss在其介绍序列中逝世
或许批改了先见进犯时头部向上旋转的问题
批改了一些鼠标检测问题,假如鼠标悬停在可单击的UI元素上,控制器播放器将无法摇摆
Helios靴子现在正确地承继了胶鞋的绝缘功能
散落物品现在测验降落在可玩房间的边界内,以避免它们坠落到门口外并接触到杀伤区
批改了一个花粉热问题,该问题会导致植物在逝世后几秒钟内仍能开花
金丝雀3级现在在追逐新繁衍的黄金时体现出一点抑制,这样就不会常常中止仿制
批改了一个长期存在的问题,该问题会导致物品和其他物品的交互状况被玩家粘住,不管你离他们有多远
添加了更多的安全查看,以避免箭头圈套在内墙部分后边繁殖
批改了Vilepots的方针定位问题,该问题会导致他们没有呼应
收紧走运符,以更好地避免玩家在复生动画中跳动,并使无敌时期比点着和毒药时刻更长
批改了一个问题,该问题会导致步履蹒跚的玩偶的光束持续,假如玩偶被当即炸毁经过迈达斯接触或其他即时杀死作用
金丝雀不再对商铺的产品感兴趣,不管是免费的仍是不免费的
批改了Selt被卡住导致她吃的炸弹有时两层爆破的一些问题
处理了一些留传的毛病
UnderMine 1.2.0- V1.2.0.186HF-严重更新!

特征:
Camilla,第二国际处置员和WHIP
欢迎来到鞭炮!卡米拉占据了阿卡诺斯的空图书馆,并拟定了新的鼓励战略。工人协助鼓励方案,称为WHIP,是一种运转形式。卡米拉每天都会向您发送展现一组随机的六边形、物品和魔宠。你的作业是运转地雷或其他地雷并取得最高分。您的最佳成果将被排在与其他玩家的每日排行榜上看看。评分最高!
了解的风格
现在每个魔魔宠具有不同的风格,能够在格里斯沃尔德房间上切换。经过取得超越100,000分并与特别了解的人一同完结鞭跑,能够知道了解的风格。


金丝雀 – 金块
Djinn – 低语的期望
夜灵 – 幽静的鬼魂
火鸟-其他的黑色
小恶魔-冥河之握
日光 – 大魔猴
凤凰 – 天堂鸟
精力 – 桶装陈酿
Sylph – 天使的魅力
雷鸟 – 滚滚风暴
凶横的女王 – 女王之手
苍白的头像 – 水晶头骨


新东西:
苍白的容貌 – 击垮了叮当之后的魔宠。苍白的丑恶往往会损坏利。
凶横女王-经过普普沼地中的掠取王兽的魔宠。凶横女王用毒弹进犯敌人,并产生蜂蜜滴的医治祝愿。
遗物
猎户座之剑 – 遭到进犯时会暂时添加损伤
金斧 – 耗费的金币转化为额定损伤
双斧 – 取得第二把镐
龟甲盾 – 减慢敌人的射弹速度
Box of Holding – 响马商铺的物品会当即补货
磁化成功 – 将敌人传送到炸弹
走运金块 – 遭受敌人暴击时会借金币
赏金合同 – 为随机玩家添加赏金
标枪——抛掷镐的损伤跟着它移动的更远而添加
药水
石炉汤 – 取得传奇遗物
咒骂
地震 – 钟乳石从上掉下来下来
热浪 – 敌人的创业手可热
六边形
失忆症——摔老板后,你的一切遗物都被消除了
饥饿-苦修疗,但食物和医治药水不再
复仇女神 – 成为猎物
损伤 – 物品在水晶中被敲击
亵渎——祭坛被倒置
咒骂 – 一切商铺物品都被咒骂
平衡改动:
大灰烬和的光芒现在能够点着凤凰把并做食物
Selt’s Egg 现在会以 100% 的准确率和快速射弹生成 2 个幼虫
Selt’s Egg 现在能够更快地呼应地球卵
掠取王的对撞机尺度已了解,他的毒液持续时刻削减,并且他的侍从事情下降
除了油和毒之外,套鞋现在还能够带电的水
沙皇炸弹现在产生 2 个炸弹而不是 1 个
荆棘背心已重为刀甲,现在被击中后会反弹损伤
镜之盾现在保留了格里姆希尔德之镜的近战反映
蜘蛛症现在将蜘蛛的生命值设置为1并推迟其生成惊骇时的行为
Dead Man’s Switch 现在发射速度较慢的箭,但精度较低
痕迹炸弹现在开端发光,不再对玩家形成损伤。
大熊座现在持续100秒而不是120秒
大熊座现在最大生命值添加 400
唤醒光现在从间隔农人最远的火炬
Ostiophobia 现在触发50% 的时刻不是100%
恐骨症不再能在老板房间生成骷髅
花粉症现在需求重视的时刻来激活
花粉症现在在植物进犯之间有更多的推迟
现在使本钱添加 1.5 倍而不是 2 倍
毒蘑菇现在在移除时会回复最大生命值
想现在有40%的期望,而不是50%
午饭现在捡起时会一大盒食物
序列损坏者现在能够将农人歪曲到的区域,当与抛掷源结合运用时
商铺食物现在能够中毒
每一个亚龙已下降了房间的物业
骑士和弓箭手的坠饰现在最少供给+1损伤
Chakram现在在火上客时会发光
霜冻现在将一切医治作用下降至 1,而不是彻底治好作用
冒险家的风险现在将遭到的损伤进步 10 倍,而不是将农人的生命值设置为 1
Bug批改:
批改了 Ponzu 的 Boss 战入口处的图形平铺问题
批改了Ponzu 的泡沫飞溅中止无法形成损伤的问题
对 Vorpal Blade 的射中检测和高速进犯的严重影响
Vorpal Blade现在在失掉时体现更好
批改了窟窿墙面上的一个小反射问题
启迪不再承受信誉
启迪芳华他的举动,让您能够经过美丽的模特向他展现她的芳华
假如魔宠是3级,魔宠东西提示现在会杰出显现第三个才能
被咒骂的罐子现在遭到点石药水和魅魔之吻的影响
兔子手套现在使商铺中的一切物品免费,直到购买物品
蝾蝾之怒和剧毒现在只触发物理事情“逝世循环”
Gecko Blast 更可靠地搜集物品,期望不会再让它们穿过地板
Circinus 现在每个区域的第一个房间作业
大师指特定的“指向”炸弹,导致它们之后
批改了进入随同 Firebats 的房间时的变形过错
沼地箭头不再添加其他矿井中的生命值
黑色不再答应呈现在圣物祭坛上
批改了假如预言者被过快杀死,那么将会产生一个房间的传送门不会的问题
批改了导致临门阻挠器在被爆破爆破的那个正确的问题
Noori的传送门现在在他身后生成时显着
汗湿的手指和手指不再将损伤事情持续进行,以在损伤中止后进行
阿拉现在会在娃娃之前被阻挠的咒骂
祝愿、咒骂和十六岁现在有一个事情添加
批改了一个图形问题,该问题会导致您在转化房间时镐的踪影持续在屏幕上呈现
批改了一些中心遭受的退出问题
批改日志了或许导致悔过在中未显现为“已发现”的问题
塞尔特身后无法再捡起炸弹
黑兔宝箱游戏已批改,您拉动损坏宝箱的意图,则不再停留在参观链上
即便敌人在一次进犯中被杀死,小瓶现在也会引爆
批改了一些不同言语的数字字体全体
批改了或许导致画面分辨率卡在 1×1 的显现问题
其他改动:
现在每次运转都会呈现BOSS。呼唤石能够经过在一次运转中打败一切BOSS来取得。
运转种子现在显现在暂停菜单和游戏完毕屏幕上
一切遗址遗址现在都不是他们的
红热掘金现在有一种黄金的视觉作用
空间病现在运用一致的作用
Tus现在有三只宠物
对随机事情的产生方法进行了改动。现在大多数都遵从着许多来源,使运转确定性了。
假如玩家翻开地牢和大厅之间的捷径现在是永久的
你不能再喝药水了
下界现在能够默许在守门人处制造,不再需求蓝图
现在能够让玩家彻底康复健康,不再被医治
大型敌人掉进坑里的频率会下降
从房间中删除了 proc 播送
从 Sagitta 中删除了 proc 音频
删除了窥探骷髅和瑰宝之间的推迟
削减了计算提示上显现的小数位数东西
当Sho’Guul用完传奇遗物时,他会供给热十字面包
Rook 和 Bish Fish 的产卵较低
大灰焰、凤凰之光和献祭的视觉作用现已改动,以更好地指示其半径
复生现在有播送
假如金袋现已彻底晋级,工艺和缝纫东西将不再有(它们从前被发现)

这个游戏了解更多
UnderMine 是一款杂糅了 RPG 元素的 Roguelike 动作冒险游戏。战役方法和游戏流程交融了传统的 Roguelike 游戏,例如“The Binding of Isaac”,和具有改造性质的 Roguelite 游戏,例如“Rogue Legacy”,Undermine 旨在为这个游戏类型带来新的元素。你需求在每一次游戏中收集黄金并寻觅强壮的圣物,进步农民的才能。解救 NPC 并将他们送回中心,这样就能解锁商铺,取得强力晋级。深化探究,发现新的区域,解锁其间躲藏的隐秘,并终究打败强壮的领袖。

发现圣物、药剂、祈求、祝愿和咒骂,取得愈加精彩的游戏体会。将坠落物品组合调配,使一般农民化身损坏之神。

在探究进程中找到需求解救的友爱(或许仇视)人物。将他们安全送回中心后,他们就会供给一些强力晋级,供你在游戏中运用。
探究每一个旮旯,发现躲藏在游戏中的数百个隐秘。每一层中的雕像、岩石和墙面背面都或许躲藏着新圣物、药剂、人物以及故事。

每个区域都设有一个(或许更多!)实力微弱的领袖,打败它是对玩家的策略、耐性、战术和技巧的归纳检测。做好预备,检测正在等待着你!


轻松而不失漆黑的游戏风格
UnderMine 有着广袤的国际,里边充满了各种风趣的人物和引人入胜的故事情节。体会被送往金矿的农民所阅历的窘境。他有必要为一个不关心他死活的老板卖力,并且作业环境十分恶劣,处处都是想将他撕成碎片的生物。说来风趣,这个景象关于咱们一切人来说都似曾相识。


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