关于这款游戏

《怒之快打》是一款硬核的清版动作游戏,喜爱经典街机快打类的玩家不容错失。淋漓尽致的浮空连,检测手速的格挡,都是操作狂热者的独爱。除了传统的过关形式,还添加了双人协作形式,超难的无双形式,直接应战BOSS的斗神形式等新颖玩法。

称号: 怒之快打
类型: 动作, 冒险, 独立
开发商: Joystick Studio
发行商: Joystick Studio
发行日期: 2021年1月5日
最低装备:
操作体系: Windows 7
处理器: Intel Core i3-2100 | AMD A8-5600Ki
内存: 2 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 630 | AMD Radeon HD 6570
DirectX 版别: 11
存储空间: 需求 2 GB 可用空间

《怒之快打》是一款硬核的清版动作游戏,喜爱经典街机快打类的玩家不容错失。淋漓尽致的浮空连,检测手速的格挡,都是操作狂热者的独爱。除了传统的过关形式,还添加了双人协作形式,超难的无双形式,直接应战BOSS的斗神形式等新颖玩法。
游戏特征
双人协作

完美支撑手柄,如Xbox360等,全程游戏都能够用手柄完结,手柄狂热者的福音!
浮空连招

本游戏选用严厉的浮空连招体系,不再是伪连或不受约束的浮空连。
浮空连:是指把敌人击飞后,能够持续对敌人追加冲击,以形成更多的连数和损伤。
浮空约束:恪守“四招二不重”规矩,即把敌人浮空后,最多追加四个招式,且同一种招式最多运用两次,超越这个约束后浮空连将强制停止(普攻和跳打不受该约束)。
格挡体系

本游戏选用严厉的格挡体系,极端检测玩家手速。格挡成功后会获取时刻短的无敌时刻,该无敌时刻跟着人物等级提高有所添加。
在无双形式下,主张玩家多运用格挡,运用格挡成功后的无敌时刻来进行走位。别的,血杀后也有时刻短无敌时刻,请慎重运用。
晋级体系
为了添加成长性,本游戏添加了晋级体系。人物经过击打或道具来获取分数,分数到达必定数值后会晋级。人物升到10级和20级时,某些招式会加强和改变。
跟着等级的提高,人物的进犯力和血量等会相应添加,等级能够无限提高,进犯力和最大血量有约束。
兵器体系

为了添加游戏趣味性,本游戏选用了可储存的兵器体系。玩家能够搜集AK,来复枪,火箭筒等各式兵器,在需求的时分纵情运用,不需求的时分能够放回背包存储。
无双形式

除了传统的过关形式,本游戏新增了超高难度的无双形式。无双形式下,具有海量的小兵和BOSS,敌人的进犯,血量,AI都大幅提高。需求极端娴熟的操作才干通关。
斗神传说

斗神形式是直接应战BOSS的形式,该形式下没有小兵搅扰,玩家能够纵情发挥各种浮空连。




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