基调强节奏/Backbeat
Stephanie「Watts」Watson是一名很有抱负的贝斯手,她经历了一次又一次的面试,却一直未找到能与自己产生共鸣的音乐——直到她感受到放克的魔力。沉浸其间的她在家乡招募了一群业余音乐爱好者,在乐队之战中直面艺校红人La Tormenta.

  • Multilinear time-based environment puzzles
  • 多线、可倒带的节奏解谜
  • 依据你挑选的移动途径创造出自己的歌曲
  • 凭借实时的即兴乐队规矩与技巧获取更高的分数
  • 经过40个令人绞尽脑汁的关卡,展示发生在90年代美国村庄的人物剧情



和Watts一同在放克融合风格的音乐之旅中成长。由Pete Fraser献上的深情演奏与火热乐句片段,以及来自The Pogues、Friendly Fires和Field Music的萨克斯配乐!7位放克大师现场演奏出20首音乐基调,为游戏中的动态音乐供给了模板。依据你在每个谜题中挑选的方向与途径,生成独一无二的乐曲。用不同的演奏风格、乐器交换和实时持续音作用来创造自己的扮演风格.


乐队中的每个人物都会以不同的方式在地图上移动,遇到共同的谜题与妨碍。让一个人物前进会耗费时刻轴上的一个回合,在不同的时刻点上与其他人物和敌人进行互动。倒带一回合能够撤销你的举动,让你找到更好的计划与途径来处理难题.

别离操控每个人物,让他们在时刻轴上倒带或是快进,以抵达当时的时刻点。时刻的改动反映在每个人物过去与现在的举动和进展中,既会创造出一些新的可能性,但也会抹消另一些可能性的存在.


每个人物都有一定次数的大招,能够在特定条件下触发。用贝斯手穿过狭隘空间,用键盘手躲过护卫,用鼓手打破墙面,或是用超级萨克斯把敌人吹飞。有战略地运用大招能够获得更多解谜计划,让你赢取更高的分数.

四种由资源决议的音乐韵律会指引你何时移动、怎样移动,以及与关卡中的物件进行互动。假如运用不当的话或许会阻止游戏进程,但若是奇妙地进行分配,则能够创造出动人的音乐与超高的分数.


《Backbeat》是对90年代16-bit与32-bit剧情游戏的致敬,再现了模拟音频年代最后的挑战与荣光,以及互联网的诞生。经过餐厅停车场、购物中心与暗淡的游戏厅,描画出华盛顿市郊百态.

在Watts组成乐队、走向成功的旅途中,五花八门的配角将不断参加,其间既有朋友,也不乏对手.

Windows
    • 最低装备:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: Core i5 7600
    • 内存: 6 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GTX 680MX
    • DirectX 版别: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    • 声卡: Required
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