游戏介绍

《鬼哭之邦(Oninaki)》是一款具有轮回转世国际观以及战役设定的动作冒险游戏。该作叙述了在生者国际“现世”与死者国际“幽世”两个国际络绎,解救苍茫魂灵的奥秘守望者Kagachi所织造的“命”之物语,打开一连串的战役冒险之旅。

鬼哭之邦/Oninaki 01

布景故事

在这个生命因轮回转生而昌盛的国际。

世人们歌颂自己具有的生命,而且对来世献上祈求。

对逝世表现出哀痛,会捆绑生者,并让死者踌躇。

也便是说对逝世表现出哀痛,自身便是会阻碍轮回转生的忌讳。

所以世人把哀痛化为笑脸来为死者送别。

鬼哭之邦/Oninaki 02

只不过故意忘掉泪水的世人心里,也需求有人救助。

因而诞生了一种工作——被人们称为守逝人。

救助仿徨的死者魂灵“迷失者”,也便是担任生者和死者,现世和幽人间之调解者的存在。

守逝人是隔绝迷失者之不捨,把他们送往来世的人。是会接触到生者和死者的怀念,尊重生命轮回的人。

这是关于一个守逝人,与他生命的故事。

转世轮回是生命的根底。咱们欢庆着被赐予的生命,并为下一个轮回送上祈求。

但是,逝世的哀痛却捆绑住了活着的人,并使死去的人迷失了方向。这样的哀痛恰是对转世的最大凌辱。

当咱们送走死者时,咱们也要把哀痛化为欢喜。

但那些活着时忍泪吞声的魂灵,在身后仍需求取得救赎。这样的重责就落在了守望者肩上。

他们的使命便是引导名为“迷失者”的漂泊魂灵,并担负起生界和来世之间的看守者。

守望者会堵截让迷失者停留于这个国际的枢纽,并让他们进入下一个轮回。他们引导着生者和死者的情感。他们视生命若至宝。

这是一个守望者的故事。

游戏特征:
动作人物扮演游戏
在实时的战役中体会如行云流水般的快节奏游戏打法。
使用看护战役体系与敌人作战,充分发挥各种独特兵器的效果。

人物订制
将你的主角卡迦奇(Kagachi)与不同的看护体系绑定,然后增强他在战役中的技术和才能。

看护战役体系
挑选一个与敌人特征相匹配的看护体系来拟定相应的战役战略。观看卡迦奇把握看护力气,进入各种状况以进步进犯等级。

艳丽的画面
享用精心制作的生动画面,感触“生界”和“来世”之间的激烈比照。

事情
动听的过场、事情以及家喻户晓的对话让《ONINAKI》的故事愈加震撼人心。

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