【VOIDCRISIS】 最多可支撑四人组队应战,是在具有凹凸层次感的战役地图上进行的推塔攻防战游戏。
玩家操作着战役生体机官“VA(Vital Armor)”,一步步清查于木星的卫星“卡里斯托”产生之时空裂缝所导致的一连串事情——【VOIDCRISIS】。


・团结协作战胜高难度战役。
多人形式最多可支撑四人组队玩耍。
关卡内每一次WAVE都有很多敌人突击而来。
合力打败跟着时刻经过逐步增强的敌人,经过一切关卡吧。
除了操作机体的技能外,高度的空间认知才能、团队协作、战略皆是通关的要害。


・您每次都能够享用不同的装备。
每个区域内敌人的进攻道路、炮台的装备、射线的通塞等,会跟着每次匹配改动。


・新鲜的插画:动态机械着色器。
“Dynamic Mechanical Art Shader”是一个能将超级机器人的塑料模型在游戏中再现其CG外观喷涂之精华的技能。
它比起以往的机器人游戏更能表现出模型的扎实与富丽。
如果您使用截屏功用保留了游戏的高光时刻,便能够留下如包装艺术相同美丽的经典场景。

■故事

AD2221
即便历经两次银河战役,仍分成了七大阵营持续争战。
人类企图树立一个全新的人工战场,“奋斗范畴”。
赌上星球的战役“局地战役”行将开幕。
在奋斗范畴中,来自太阳圈七大阵营的飞行员“弦匠”,战役生体机官“VA(Vital Armor)”被次元传送。
於最終试验時,奥秘的光子“非碳基体”出现在木星的卫星卡里斯托上,使范畴内的时刻中止。
时刻中止规模逐步扩展,太阳圈办理委员会(HMC)为扫除“非碳基体”,恳求七大阵营派出精锐部队合力处理事情。
夺回时刻的战役立刻开端——

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