太古之火
这是一款Roguelike与战棋交融的单机战略游戏。作为从前先民的指引者,你来临并复苏,以星使之名,前往人族营地,带领天分和才干悬殊的不同氏族勇士,前往危机四伏的大荒冒险,寻觅遗落的先民前史和灾厄来历的本相……
称号: 太古之火
类型: 冒险, 独立, 人物扮演, 战略, 抢先体会
开发商: RAYKA STUDIO
发行商: RAYKA STUDIO
发行日期: 2022 年 8 月 23 日
最低装备:
需求 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7+
处理器: Intel(R) Core(TM) i3-3220
内存: 2 GB RAM
显卡: 1Gb Video Memory, Capable of OpenGL 3.0+ Support
存储空间: 需求 2 GB 可用空间v0.9.3 – 包含很多优化
咱们好!跟着EA上架,咱们收到了很多名贵的反应和定见,这些对咱们特别重要。咱们的方针一直是期望发明一个让咱们感触到别致和丰厚的邃古国际,可是身在其中的咱们无法精确评判它在每位参加玩家心目中的感触,因而也需求EA的方式来知道咱们的建议和期望。
现在最重要的更新是咱们会针对难度曲线和随机性进行优化:
优化平衡后期怪物拿到的特性和BUFF
添加咱们能挑选生长方向的空间,技术晋级改为三选一
部分BOSS机制和数值上的平衡调整
以上这些咱们都会逐步推进。下面部分是v0.9.3更新列表,包含了很多的优化调整:
游戏数值及体会调整:
* 典狱长关人技术从2CD触发一次延长到3CD
* 镜魔 进犯-2
* 无面者 生命-10,进犯-1
* 去掉晶魂师的闪避作用
* 蝠龙闪避技术改为1回合
* 移除怪物随机BUFF: [进犯间隔+1],[移动间隔+1], [快捷], [及远]
* 移除怪物随机技术: [自爆],[长大],[冲击],[协同],[追击],[耸峙],[暗幕],[周游]
* 怪物技术 治好:举动完毕时回复一切友方2点生命 改为 举动完毕时回复一切友方1点生命
* 怪物技术 石肤:免疫5点以下的损伤 改为 免疫3点以下的损伤
* 怪物技术 瘟疫:举动完毕后,使周围2格敌人遭到1点损伤 改为 举动完毕后,使周围1格敌人遭到1点损伤
* 怪物技术 荆棘:遭到进犯前对进犯者形成2点损伤 改为 遭到进犯前对进犯者形成1点损伤
* 怪物技术 盾墙:遭到来自敌人的长途损伤时,损伤下降50% 改为 遭到来自敌人的长途损伤时,损伤下降30%
* 主角在未解锁前就能够预览才干
* 添加局内取得资源事情的产出
* 无尽形式需求恣意种族经过榜首章才干够解锁
* 第三章开端宝藏的挑选从只要一个,改为2挑选1
* 初始人物晋级之后的技术挑选从2选1,改为3选1
* 优化无尽形式中关卡的类型
* 优化部族玉符文字描绘
* 优化北斗星BOSS的阐明
* 优化预备出征按钮
问题修正:
* 修正拿到纯白之月和乌黑之日后,遭到进犯导致游戏卡死的BUG
* 修正“拆解”特性进犯0甲敌方单位反而会加2护甲的问题
* 修正了部分战役信息显现的问题
* 修正台词案牍错别字
* 修正怪物老野猪的姓名过错问题
* 修正单个英文单词拼写过错的问题
* 修正部分技术描绘超框被切断问题
* 修正青铜种族描绘不完整问题
* 修正具有7个技术的人物显现的问题
* 修正千鸟猎手的元素组合不收效的问题
咱们一开端的期盼,就是期望鼓舞咱们了解了解太古之火里边每个特征,然后敞开“重新开端”“回溯旅途”的功用。可是也的确会导致关卡中重复重来的疲惫度,之后咱们会赶快优化关卡,让它们有流通的体会。
咱们提高下场内能取得的资料数量,便利咱们更快能解锁外面的功用和道具,比方替换BOSS的契约之石,能跳关的星神石像,能革除逝世赏罚的冥神血脉等等。
场外解锁的规矩会改为无需解锁次序,可是出于机制和存档损坏的可能会晚一点才干做好。
关于EA首测中带来的欠好体会和感触,咱们十分抱愧。后续会不断优化完善,才干不孤负咱们的期盼……0.9.2
更新列表如下:
BUG修正:新手引导关卡UI显现问题
BUG修正:奇瑰宝瓶不收效
BUG修正:设置界面-帧率约束调整被确定
BUG修正:青铜猎手【谢幕】配【栓动结构】在榜首回合不能触发暴击。
BUG修正:【谢幕】触发没有跳字提示
BUG修正:沙漠的音轨结合的问题,旋律调子不在一个节奏上
BUG修正:千鸟甲卫的光环描绘为周围3格,实践应为周围2格
案牍修正:台词文本过错
案牍修正:英文难度字符显现不全
案牍修正:章节姓名显现问题
案牍修正:修正很多翻译问题(在此感谢玩家Aidas Lit,DonCheebis的协助)游戏简介
《太古之火》是一款Roguelike与战棋交融的单机战略游戏。每次旅程,你将带领氏族的勇士前往危机四伏的大荒冒险,寻觅前史的本相。每个氏族具有自己专属的天分和才干,以及数十位天分各异的族员,你能够招募野兽大军助战,或许打造巨大青铜巨像,乃至结构法阵力场来应战相同极具特征的敌人们。这儿没有相同的战役,只要更多奇思妙想的战术。
邃古国际
先民从前在大荒上建立起强盛无比的巨大国度,每个氏族都在先民的协助下生长繁殖着。直到那一天灾厄来临,毁天灭地的陨星摧毁了先民的国度;而妖,鬼与兽族们暴虐着这片土地,乃至从前庇护着人们的巫族也背离了盟约,隐姓埋名。作为从前先民的指引者,你来临并复苏,以星使之名,前往人族营地。你会带领不同氏族的勇者作战,前往找遗落的先民前史和灾厄来历的本相……
游戏特征
精心规划的战棋关卡,数百张关卡地图都具有共同地势和强敌组合,让咱们兵贵神速!
悬殊的氏族特性,近百位天分各异的人物,上百种缤纷多样的战棋技术行将到来,等候你的召唤和统领!
简化的技术操作,精准融入操作体会的各式技术规划,能让你轻松上手,玩个爽快!
无尽形式、Boss应战等玩法,来试试你运筹帷幄,决胜千里的水平吧!
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