小小噩梦/小小梦魇/Little Nightmares
关于这款游戏
游戏介绍
《小小噩梦Little Nightmares》是一款由Tarsier Studios制造,Namco Bandai发行的动作冒险游戏,游戏原名为《饥饿》。玩家扮演一个从轮船上醒来的小女子,探究轮船并躲开怪物。
游戏布景
游戏的宗旨十分简略,一个女孩迷失在了一个充溢怪物的迷宫中,而玩家要做的,便是协助她逃离这个是非之地。该作处处充溢悬疑的气氛,游戏的细节以及音乐设置肯定会让玩家形象深入。
首要人物
小黑人(主线,友善人物)
主角第一次饥饿时将自己的面包给主角的人,被关在笼子里的人,在主角被抓住后看到被做成“肉”的人,这些人的形象都是小黑人形象,他们都是失去了自在的人。小黑人将面包给主角让主角认识到了食物的重要性,目击小黑人被做成肉让主角认识到“大人”的严酷,人类形状的肉映射着实际中被大人物以利益(肉)的名义无情摧残的不听话的小人物,在梦里是给主角带来存活期望的人,也是让主角堕入噩梦的失望。可能是dlc华章中的主角。小女子(dlc,友善人物)
一个好像同样是在寻觅逃离出路的小女子,持有一个手电筒。但很快就不知所踪,只留下了掉在地上的手电筒。后来这个手电筒成为主角的照明东西和防身武器。诺姆(主线与dlc均有,友善人物)
躲在昏暗旮旯的人,为主角指引方向的人,能被主角拥抱的人,被主角咬杀的人,这些人都是小白人形象。在游戏里常常会呈现这些小白人,会协助主角也会由于主角点亮煤油灯而感到温暖。这些小白人应该映射实际中的朋友,常常遭到朋友的协助最终却被主角亲手杀死,这意味着主角在感遭到饥饿的过程中丧失了某些东西。这儿剖析一下主角为什么要杀死小白人,在我看来首要原因有两点:第一点,饥饿;第二点,不信任。中文设置
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