卡里古拉2/The Caligula Effect 2
游戏称号:卡里古拉2
英文称号:The Caligula Effect 2
游戏类型:角色扮演RPG
游戏制造:Historia
游戏发行:FuRyuHistoria
游戏渠道:PS4,SWITCH,PC
游戏言语:日文,中文,英文,其他
发售日期:2022-06-23
【游戏介绍】
此处是充溢疑团的虚拟人偶“璃瑰特”所发明,不存在懊悔的国际“璃度”。人们全都沉浸在虚拟人偶的声乐之中,忘掉沉痛地日子着 而得知了本相的主角们为了回来实际国际组成了’回家社’。与心怀着过往懊悔的同伴们,朝着回来实际而斗争的学校青少年RPG。
Redo – 一个没有惋惜的国际。
惋惜 – 一个奥秘的虚拟人偶。
那些听到她的歌的人会发现自己被传送到了另一个国际。
Redo的国际是一个由许多人的惋惜建立起来的虚拟国际。
“假如我能以不同的方法干事就好了……”
在这个国际里,每个人都能够完结重做日子的隐秘希望。
假如他们挑选不同,他们能够成为他们本来会成为的人的当地……
重做 – 一个没有惋惜的烦闷国际,任何人都能够体会重做的日子。
另一个女歌手和回家沙龙
另一个虚拟人物存在 – χ。她企图炸毁重做的虚伪国际。
作为她挑选的伙伴,她赋予了渐渐觉悟于实际的主角力气。
他们组成了回家沙龙,聚集了其他成员,他们也发现了 Redo 之外的国际。
因而,他们开端了艰巨的使命,即违反国际发明者的志愿将其归家。
Go-Home Club的实在自我
在Redo中,沙龙成员处于“重做”的方式,他们是经过无视实际和消除曩昔的惋惜而取得的。
他们的实在自我是只要玩家能够处理的隐秘方式。
慎重行事,挑选不会留下惋惜的举动…
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人物故事在重做的国际中,回家沙龙的成员处于他们的“重做”方式 – 曩昔的惋惜已被消除的表现方式。
每个成员都被困在一个可怕到足以使他们违背实际的地步。
他们发生了什么?为什么他们如此努力地回到那个苦楚的实际?这些仅仅玩家有必要解开的一些疑团。
您可能会发现成员的实在自我是不行承受的。
所以请慎重行事,挑选不会留下惋惜的举动…
●战役体系中的
虚拟连锁
连锁组合,一起猜测未来!
战役体系是回合制的。一旦挑选了一个动作,您就能够窥探未来,看看它看起来成功履行的姿态。
明智地运用此才能与盟友和谐进犯或在晦气情况下保护他们。
χ-杰克
当在战役中满意某些条件时,一个 χ-Jack 被激活,其间 χ 的歌声绑架了战场并为回家沙龙供电。
作用因所选歌曲而异。这一招的威力,足以完全改变战局。
开发 χ 的才能以进步 χ-Jack 的作用。
●其他功用
WIRE
运用 WIRE 的群聊功用评论沙龙方针或在私家谈天中向盟友发问。
你可能会惊奇于你从他们的回复中学到的东西。
有些特别问题只能经过高亲和力或经过使命取得。
因果联络
即使是抱负国际重做的居民也有一些小问题需求应对。
或许这些源于他们实在的自我或实际中的个人联系……?
完结市民的使命以搜集更多信息并揭开躲藏的本相。
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