女巫之眼/Witcheye
关于这款游戏
《女巫之眼》是一款规划浩大、颜色艳丽又非常复古的渠道冒险类游戏。它有着共同的触屏操控系统,让玩家对主角的掌控精准无比。一划即走、一点即停,玩家可在六个世界地图中闪转腾挪、践踏敌人。游戏里,你将扮演一个性情温文的女巫,她在一个油腔滑调的巫师和骑士偷了她施法质料后,变身为一颗翱翔的复仇之眼。你将带领她突破五十多个关卡,每个关卡都富含着:诡计多端的敌人、神秘莫测的环境以及令人困惑的新谜题。这些种种元素,辅以亮堂的颜色、洁净的像素画和生机盎然、声声中听的原创音乐,带给你共同的体会。
游戏设计者是Peter Malamud Smith,他同Charlie Hoey一同创作了任天堂渠道的《了不得的盖茨比》游戏,一起他也独立创作了大获好评的动作解谜类手游Satellina以及Satellina Zero
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