游戏称号:命途
英文称号:The Use of Life
游戏类型:人物扮演RPG
游戏制造:だらねこげーむず/Daraneko Games
游戏发行:PLAYISM
游戏渠道:PC
游戏言语:中文,英文,日文
发售日期:2022-05-21
【游戏介绍】
■结局会因你挑选的“命途”而改动
游戏中,依据玩家挑选的不同,主人公的【执念】甚至性情和主意也会随之产生改动。游戏的结局也会跟着你所挑选的“命途”而改动。

主人公自己的【生命】是为自己而运用、仍是用于协助别人,都全凭玩家自行决定。终究会依据玩家关于【生命】用法的挑选迎来不同的结局,但并不存在传统意义上的【好结局】或是【坏结局】。
■ 以【静&动】为主题的影响战役
本作的战役玩法,以“回合制战役的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征。

敌我两边在1回合内会各自进行3次举动,在【怎么应对敌人的强力进犯?】、【怎么最有效地运用大招?】等等细节上,玩家的举动战略会直接影响战役输赢。
这次没能打败的敌人,在屡次挑战后逐步理解攻略办法终究成功打倒。特别是在BOSS战时,战胜存亡一线的紧张感,本作的意图就是让玩家在打败强力BOSS后可以取得巨大的成就感。
■共同的事情机制
游戏过程中也加入了许多共同的随机事情,包含像TRPG里那样经过掷骰子来断定成果的事情。


哪怕是同一个事情,根绝玩家做出的决议计划以及断定成果不同,导致的结局也会大不一样。

安全而慎重地举动、亦或是一路蛮力打破,都全凭玩家的喜爱,一起这些举动也会影响到主人公后续的考虑方法。
■丰厚的人物生长体系
主人公经过咒骂取得了超乎寻常的力气,经过一次次死战堆集经历来强化自己喜爱的特点。不同的特点提高会为主人公在不同的才能上带来加强,这不只是体现在战役中,对探究时事情也会产生很大影响。


别的,在晋级后你可以对各个工作进行强化,从而习得多种多样的技术。

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・用朴实的物理斩击将敌人当机立断的【兵士】
・寻求暴击率来进行瞬间超高迸发的【武士】
・咏唱魔法来战役、寻求高风险高回报的【法师】
・用各种顺便反常状况的进犯将敌人戏弄于股掌的【巫师】
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等等,挑选不同的技术晋级道路,体会悬殊的战役吧。

《命途》是一款2D风格多结局的日式RPG。游戏中,依据玩家挑选的不同,主人公的【执着】、性情主意也会随之产生改动。游戏的结局也会跟着冒险中【生命的用法】而改动。

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