死亡细胞/Dead Cells: Fatal Falls/V3.4-0505-重返恶魔城-德古拉城堡+全DLC

关于这款游戏

欢迎来到《死亡细胞/Dead cells》,这是一款将Roguelite与银河兵士恶魔城类特征融为一炉的2D渠道动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将领会魂味战役,一路应战许多护卫,在屠戮与逝世的重复轮回中探究一座房间不断改变的巨大城堡。








称号: Dead Cells: Fatal Falls
类型: 动作, 独立
开发商: Motion Twin, Evil Empire
发行商: Motion Twin
系列: Dead Cells
发行日期: 2021年1月27日
称号: Dead Cells
类型: 动作, 独立
开发商: Motion Twin
发行商: Motion Twin
系列: Dead Cells
发行日期: 2018年8月7
最低配备:
操作体系: Windows 7+
处理器: Intel i5+
内存: 2 GB RAM
显卡: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
存储空间: 需求 500 MB 可用空间
附注事项: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

Build.10682856-Build.10710198-Build.10719014
V33-V33HF
《死亡细胞》最新DLC「重返恶魔城」现已上线!
亲爱的玩家们,早上好和晚下好!
它来了它来了,咱们最新的DLC「重返恶魔城」它总算来了!
闯入德古拉城堡并敞开一段全新使命线,重逢经典恶魔城英豪并再战经典恶魔城怪物。恶魔城标志性兵器加持,在史诗级喽罗战中降服死神与德古拉。倾听恶魔城原声及改编曲调,你的情怀将在DLC中逐个复原!一同,你还有机会在20套恶魔城人物皮肤中,扮演从前你最喜爱的人物!
这是咱们对《死亡细胞》最大创意来历《恶魔城》系列的问候,也因而,咱们倾泻了许多的时间与汗水,以确保让咱们取得最好的领会!
Dead Cells: Return to Castlevania
咱家的宣传片圣手Steve又剪了支贼牛逼的片子,让你速览一波细胞传统的暴烈喽罗战,点击这儿上车!
那么DLC中到底有什么内容呢?首要,你将探究一个以阿鲁卡多和里希达(里希特)为主角的主线使命,其次你将在德古拉城堡和小岛上打几回架,终究你将在德古拉标志性的王座旁与他决一死战。
进口在哪儿?就在全部故事的起点——被囚者牢房!然后…
城堡边境
在你进入德古拉城堡之前,你需求冒险穿过花园,跨过护城河,登上城墙,一同避开圈套,击溃许多的凶恶喽啰。
不要被眼前的风光所利诱,要留神调查躲藏的途径、隐秘的房间和某只精力充沛的猫科动物……
德古拉城堡
月光透过五颜六色玻璃窗,富丽的罗马柱撑起了雄伟大厅的天花板,城堡尖顶在城墙映衬中耸入云宵。
德古拉城堡的美丽下躲藏着一颗漆黑的心,许多的不死生物正在私自凶相毕露。从进口大厅到城堡顶部,找到最强壮的吸血鬼的巢穴……
喽罗战
DLC里不止有一个boss哦,有仨哦!死神和德古拉不留情面,不留活口,对你也不破例。请预备好在绚丽的恶魔城布景下进行史诗般的战役,胜者为王,败者为寇!
假如你设法打败这两个喽罗,那么请预备好迎候咱们最雄心壮志的BOSS对决吧!
兵器
DLC包括14款新兵器,如吸血鬼杀手、投斧和圣水。每件经典的恶魔城物品都已取其精华,并与《死亡细胞》的快节奏战役风格相交融!
里希达(里希特)形式
在城堡的某个当地躲藏着一个古怪的房间,你将在其间变身成百折不挠的吸血鬼猎人——里希达·贝尔蒙特!
全部操作的规划创意都来历于他在《月下夜想曲》中的进场:你将在这块城堡中的小旮旯里,解锁各种恶魔城移动方法以及经典兵器!爷青回,这波是真的爷青回啊!
原声带
咱们将为您供给由51首恶魔城原版曲调组成的特别伴奏,您可以挑选将其替换为整体游戏的伴奏。
在此基础上,咱们选取了12首最具代表性的曲目,如《吸血鬼杀手》、《血泪》等,在保存原曲经典气氛的基础上,依照《死亡细胞》的风格从头编曲,作为本DLC的伴奏。
皮肤
跟着使命线的推动,解锁20套恶魔城皮肤,让你扮演全部你喜爱的人物,如:阿鲁卡多、里希达(里希特)、西蒙·贝尔蒙特、玛莉亚、拉尔夫·贝尔蒙特、赛法,乃至是德古拉自己!

V32-V32.5-V32.15
咱们刚刚发布了一个修补程序,修正了许多小过错和日子质量问题,
以下是首要修正的过错:
在自定义形式下与潜水员甲板相撞
兵器和暴民的辉光效应问题
篝火常识室的生成问题
运用钥匙解锁窟窿生物群落时产生磕碰
完美的服装不会坠落
迈阿密热线服装的仿制图标
更新日志

每个人的修补程序都在这儿几卷更新
咱们好,
咱们刚刚发布了一个针对许多小过错和日子质量问题的修补程序,
以下是首要的修正过错:
在自定义形式下与多样甲板磕碰
兵器和坏人的辉光作用问题
营火常识室的生成问题
运用钥匙解锁窟窿生物群落时产生溃散
完美无瑕的服装不会坠落
迈阿密热线服装的重复图标
“整体都有2.0”联动更新(U32)更新阐明
嗨,亲爱的死亡细胞玩家们:
开发团队最喜爱的“整体都有!”联动内容更新又来了!
上一年,咱们拉着《空泛骑士》《小骨:英豪杀手》《光亮旅者》《无间冥寺》《墨西哥英豪大混战》和《渎神》一同,成功让细胞人理解了“不论他在哪个国际,他始终是个xie细胞人”这个道理。
本年,除了联动基操的动作游戏——《武士零》《铲子骑士》《雨中冒险》《迈阿密热线》,咱们还邀请了两位在其他品类中质量口碑载道的好朋友——《屠戮尖塔》和《泰拉瑞亚》,参加到了这一年一度的“独立

游戏团建”傍边:
1. 铲子骑士:
众所周知,《死亡细胞》自身就有一把铲子兵器,就算再以《铲子骑士》中的铲子为原型规划一把“新铲子”,那也不过是洛阳铲和军工铲的差异,很难在玩法上做出新鲜的领会。因而,制造组终究选取了《铲子骑士》中另一标志性兵器——国王权杖,作为此次联动兵器的规划雏形。
手握国王权杖,你可以冲刺肩撞敌人,射中敌人的瞬间你将(立刻螺旋升天)弹跳到空中并开端旋转,弹到敌人时将形成暴击损伤并让你可以再次冲刺。
2. 迈阿密热线
夹克男带着他的棒球棍也来了!这一次,闷棍专打晕厥或被定身的大怪小怪们:运用联动兵器棒球棍进犯晕厥或被定身的敌人,将形成暴击损伤。
一同,你还可以一次在更新内容中集齐来自《迈阿密热线》的三面标志性面具!
3. 武士零
又一次的众所周知:《死亡细胞》里现已有了一把武士刀,故很抱愧也很惋惜,一把新的武士刀,是不可能再有了。但咱们期望此次联动可以为原有的武士刀玩法带来新的领会,所以终究咱们挑选了“可抛掷物品”为原型,规划了一款偏辅佐的兵器。
兵器作用:被可抛掷物击中的敌人将会晕厥,每杀死一名敌人时弥补一格弹药(一共三格弹药)。
将可抛掷物品作为副手兵器,你可以突然缩短进犯间隔来上几枪,或是将其作为武士刀充能进犯的过渡进犯手法。武士刀能不能再被玩出花,就看这一次了!
4. 屠戮尖塔
《屠戮尖塔》与《死亡细胞》、卡牌构筑与横板动作,一静一动怎么交融?怎么凸显《屠戮尖塔》的战略精华?是有史以来最让开发抠脑壳的课题。在通过了一番苦思冥想后,开发大佬们给出了他们的答卷——幻变卡组。
幻变卡组是一个包括了四层进犯形式的杂乱技术。拾取并激活技术(抽牌)时,你将主动从第一层进犯形式开端,再次点选技术,你将丢掉第一层进犯形式(弃牌),并主动进入第二层进犯形式(抽牌)。第三和第四层进犯形式的切换也将以这一操作进行。在弃牌终究一层进犯形式后,你将再度进入第一层进犯形式,开端一个新的循环。期望这一循环不会成为你的逝世循环 :)

以下为四层进犯形式的具体阐明,规划创意来历于《屠戮尖塔》四大工作:
第一层进犯形式:壁垒
抽牌:你取得额定生命,继续时间无限。
被迫:每次成功招架会赋予额定生命,继续2秒。
弃牌:移除全部当时额定生命,并依据移除量形成损伤。
第二层进犯形式:催化剂
被迫:你的近战进犯会使射中的敌人中毒。
弃牌:邻近全部的敌人失掉其全部继续性损伤的叠层,在一会儿遭到剩下的损伤总合。
第三层进犯形式:电动力学
抽牌:生成一个环绕在你身边的闪电球,触摸形成电击损伤。
被迫:你每次运用你的另一个技术时,额定生成一个球。
弃牌:炸毁全部激活的闪电球,每炸毁一个就电击一次一个邻近的敌人,形成损伤。
第四层进犯形式:先见之明
被迫:每几秒钟,你可以闪避一次损伤。
弃牌:在一段时间内,你不会遭到任何损伤。
5. 雨中冒险
是时分身着指挥官作战服,配备女猎人的经典技术——激光月刃,在《死亡细胞》永不走失的地牢中纵情杀敌了!
挥舞激光月刃,它将在邻近的方针身上来回弹射,形成屡次损伤,并在成功形成屡次损伤后形成暴击损伤,非常适合在怪物群起而攻你的情况下进行一波控场。
6. 泰拉瑞亚
跟《泰拉瑞亚》的联动,必不可少的肯定是游戏中经典的初始人物皮肤。而关于兵器,咱们终究挑选了《泰拉瑞亚》中的明星兵器之一——星怒,由于咱们觉得粉色特别契合《死亡细胞》的游戏气氛(不是…
运用这把猛男粉大剑进犯敌人,会生成突如其来的流星,流星会对你身边的怪物形成暴击损伤。
接下来,就到了最重要的问题了:怎么取得这些联动物品?
首要,让咱们先回到每个人的高兴老家——被囚者牢房。你将会在被囚者牢房的头绪之书上找到关于此次联动的谜语,解开谜语完结应战即可解锁对应的联动皮肤。
一同,就像上一年联动时相同,剧情房间或许就在下一个转角,来自另一个国际的强壮兵器和技术正静静地躺在这些房间傍边,等候着你的发现。找到剧情房=解锁联动兵器/技术。
以上便是本次更新的全部内容啦!在制造进程中,咱们取得了史无前例的高兴。也因而,咱们期望你们也能从中取得史无前例的高兴!

游戏特征:
Roguelite+银河兵士恶魔城(全新类型:RogueVania):相似银河兵士恶魔城类游戏,玩家将在相连国际中领会逐渐探究的趣味,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和影响的永久逝世领会。
魂味战役:无论是面临Boss仍是杂兵,战役体系均根据形式识别规划,兵器和神通各有妙用,你需求充分利用手头的全部,别的牢记时间走位翻滚。
非线性流程:在重复逝世中不断解锁新关卡,探究城堡不知道的边边角角,迎战蛮横凶横的Boss。
探究元素:不断发现新的惊喜:躲藏房间、隐秘通道以及躲藏在城堡旮旯之中的诱人景象:踏入此门者无需回头,自有逝世为汝代庖。
游戏玩法:
Roguelike、Roguelite、Roguelike-like、Rogueschmike……不论怎么称号这类游戏,好像总能还再发明一些新名词出来!既然如此,咱们向你引荐咱们这款将银河兵士恶魔城(Metroidvania)与Roguelike游戏特征融为一炉的著作,而且将这个新类型权且称为Rogue银河城(RogueVANIA)!好吧,这姓名在中文里好像不是那样带感,但总归,下文中我门会具体介绍本作的一些特征。
说到银河兵士恶魔城类游戏,咱们一般都是指一个包括多个通过尽心规划的固定相连关卡的巨大国际。游戏舞台会是一片宽广但不会产生任何改变的孤岛。其间种种生物,Boss和道路都会预先设定好,藏在这片宽广国际的某个旮旯等候探究。当然,怎么找到他们,则是别的一个故事。
但是,在《死亡细胞》中,逝世替代了经典银河兵士恶魔城游戏重复走回头路进行探究的传统机制。起先,好像有许多无法抵达的区域漫步在你行进的路途中,但跟着你探究整个游戏国际的进程,这些谜题的头绪会逐渐揭晓。或许会是一把钥匙,或许是一种新的特别移动技巧,或者是某种丢失的技术。一旦解锁,你将永久把握这些常识,而它们则可以助你探究游戏国际中更宽广的六合。厌恶了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!灵活运用你的技巧和游戏经历以及各种战利品来决议你行进的道路。
此外,正如游戏类型名Rogue银河城(RogueVania)所含蓄地暗示的那样,咱们也相同深受近年来盛行的Roguelite类游戏的影响。在游戏进程中,不会有检查点保存即时进展,你将直面各种严重影响,肾上腺素激增的阴险局面。一旦逝世你将损失惨重,因而你需求极力逃出世天。有别于传统关卡中固定的敌人方位和地势规划,你将无法背板来应战进程生成的关卡,你需求锻炼直觉,反应力以及面临各种不断改变的事态的适应能力。
正如咱们提过那样,许多玩家对进程生成地图抱有恶劣的形象,会将它与糟糕无聊的关卡以及无趣空无的玩法联系起来,咱们对这个问题有着清醒的知道。因而,咱们挑选了一种混合和折衷的计划来战胜这一应战,每一轮的游戏地图实际上都是若干精心规划的小关卡的拼接。这样一来,你既可以享用充分详尽,精心打造的游戏国际,又能在每一局新游戏中收成全新的领会。
切莫轻视游戏难度,它可不会像是公园漫步般轻松。迎候根据形式识别机制规划的怪物和Boss战,在一次一次战役中了解并把握战役技巧,变得越来越强壮。你需求通晓具有共同运用方法的各种兵器,而且将翻滚和闪避等走位操作视为天性,以逃过那些出乎意料呈现的怪潮侵袭。咱们秉承“困难但公正”的准则。
你现已厌恶了暴力与逝世?本作中还有许多其他的元素可供探究,寻觅隐秘房间和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的诱人景象。咱们亲爱的美术规划师,Thomas 以及 Gwen 为本作制作了许多精巧详尽的像素艺术插画,令这个国际充溢美丽和感动,发明了许多值得驻留的景色。没准,你也会关怀这些美丽景象背面的故事,谁知道呢?

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