漫野奇谭/Wildermyth
关于这款游戏
《漫野奇谭(Wildermyth)》是一款能够自己撰写传奇的战略RPG。刻画绝无仅有的人物,并让他们在战略丰厚的战争中锻炼,在挑选很多的故事中生长。
称号: 漫野奇谭
类型: 独立, 人物扮演, 战略
开发商: Worldwalker Games LLC
发行商: Worldwalker Games LLC, WhisperGames
发行日期: 2021 年 6 月 16 日
抢先领会发行日期: 2019 年 11 月 14 日
最低配备:
需求 64 位处理器和操作体系
操作体系: Windows 7+
处理器: i3 or better
内存: 3 GB RAM
显卡: Open GL 3.2
存储空间: 需求 2 GB 可用空间
完好更新内容
点击检查
1.10 神行者洛苏娜
正式经过Steam Deck认证+新漫画新宠物新音效
1.10+451 神行者洛苏娜
经过Steam Deck认证!
新事情:羞怯之影
重写事情:
* 晨光 (之前叫星舞)
重写事情:
* 谁找到归谁
3个新宠物!
新增十个幕间!
多人形式中玩家能够从自己的传承英豪库里招募英豪
近战和长途射中特点合二为一,现在称为“精准”
(现存英豪特点将会交融)
宠物和乌鸦项圈精准buff数值从15下调到12
完毕漫画现在能够手动推动,主动推动时刻随文字量延伸,截图数量削减
平和年代与完毕漫画权重调整,之前呈现过的漫画呈现几率会削减
变身皮肤和技术的新音效
新技术图标
水晶茧现在会在英豪的下一个回合爆破并形成损伤
假如漫画横向尺度太大,现在能够横向翻滚
大地图作业开始事情现在会在标题显现技术名
修正了部分技术在技术栏中方位的问题
Steam版翻开编辑器后手柄将可作为鼠标运用
修正了大篇幅中文漫画导致游戏溃散的问题
修正了神射手导致最大埋伏间隔过错的问题
修正了幽静神殿的进犯不行见+多重进犯的问题
修正了中文难度设定会呈现英文的问题
修正了主菜单中阅读更新日志的问题
修正了英豪晋级对话不显现晋级后特点的问题
修正了骄傲使命主英豪与次英豪交流的问题
修正了暂时护甲和抗性的移除次序过错的问题
修正了Steam工坊模组战争无法正确加载的问题
修正了击杀数目追寻导致传承人物数量多时呈现卡顿
修正了织法者技术超框问题
修正了手柄形式下教程提示隐形问题
修正了击杀僵尸导师后英豪无法再触发击杀作用的问题
修正了持弩破甲时播映音效过错的问题
修正了持久战中献身的英豪会无视挑选当即进入传承的问题
修正了反击击杀导致无法完结部分成果的问题
修正了部分成果的完结进展能够跨使命的问题
修正了“子裔”中老鼠尾巴过早呈现的问题
修正了数据缺失时加载称号数据导致的问题
修正了敌人形成过错毒素累积的问题
修正了异怪无法在幽静神殿生成的问题
修正了称号过长的作业会导致超框的问题
修正了余烬箭与埋伏一同运用时会导致余烬箭+2损伤的问题
修正了水之子的前史对话会运用过错性别代称问题
修正了假如不在挑选池内的技术呈现在了技术挑选页面导致的溃散问题
修正了具有神器兵器英豪逝世时挑选进犯导致的问题
修正了埋伏和穿透箭多重射中的问题
修正了弓的进犯间隔显现为1-8而非2-8的问题
修正了内容编辑器的回车与esc功用不一致的问题
修正部分拼写过错
编辑器: 为英豪自界说增加了CustomizeHero Outcome特点
编辑器: 为HumanSkin Parts增加了requireAspects栏位
编辑器: 漫画编辑器中鼠标悬停物领会显现其边框
编辑器: 漫画编辑器中点击翻页现在会跳至对应对话栏
编辑器: 漫画编辑器现在会在侧栏中显现特效
编辑器: 增加了TIDING_MISC_GENERAL与TIDING_WRAPUP_GENERAL类型
编辑器: 为幕间和完毕优化了Pick Events反应
编辑器: 为所选英豪做弊增加了数个键盘热键:Ctrl+Shift+H/A/D/S/R:
增加暂时生命值/动作/损伤加成/速度/改写技术
编辑器: 编辑器启用多重黏贴之后:
* 能够在不封闭窗口的前提下补充多个输入
* 能够经过黏贴补充多个输入
* 已仿制的值会显现愈加可读的简报
编辑器: 称号生成文件现在能正确交融
编辑器: 为技术增加了abilityForbidAspects栏位
编辑器: 增加了toDegrees和toRadians表达
编辑器: 增加了between(x, min, max)表达
编辑器: 增加了if(x, pass, fail)表达
编辑器: 编辑器的粒子与音频栏现在也会显现近似主张
编辑器: 优化测验失利日志
编辑器: 为BY_SCORE方针增加了scoreTiesTrueRandom选项
编辑器: 现在能够运用Animate Outcome来生成大地图粒子作用
编辑器: 技术,变身和配备做弊现在会当即收效
1.9 伊芙·瓦伦隆+戈尔贡玩偶
连携进犯更新,手柄调整,新音效以及戈尔贡玩偶!
之前部分手臂变身会导致一些才能失掉含义,这不太好。所以在本次更新中咱们让长途和近战变身进犯在大多数情况下都能够和人物才能连携,不受其长途/近战特点影响。咱们期望这能让玩家开宣布更多构筑,比方毒杀苔藓+火焰锥或许守望+连锁闪电等。具体来说,现在绝大多数长途和近战变身进犯都能够被守望,保镳,横扫,反击,余烬箭,穿透箭,毒杀苔藓,百步穿杨和埋伏这些技术调用了。
对运用手柄或steam deck进行游戏的玩家也有好消息。咱们大幅优化了按键和UI,现在在较小分辨率的屏幕(比方deck)上UI也不会显得突兀。概况见下文。
为了强化部分简单被忽视的UI的体现,现在侦办和筑桥选项在大地图上愈加显眼,咱们还向部分不完毕回合的进犯增加了闪耀星星作用(比方战舞,快速举动狼咬,蓄势待发等)。火焰烟雾作用在满地图大火的时分也会相应简化,星斗,藤蔓,风暴,火焰,乌鸦,山丘,魔刹机,骷髅和树木变身皮肤也有了新的音效。别的,部分技术也得到了新的音效,冲击感更上一层楼!
“你的人物会生长,会变老,会书写自己的故事。当然,他们也或许壮烈献身。他们会相爱,会哺育子孙,会追逐悠远的愿望,会做出糟糕的决议……一处处见微知著的描绘,一场场淋漓尽致的战争和一道道生死攸关的挑选令这些人物在咱们眼中成为了并肩冒险的挚友,而非特长特性与数值的调集。”
Rock Paper Shotgun
“整个战争的领会舒畅舒爽,令人骑虎难下……纸片艺术风格也赏心悦目。”
Save or Quit
“即便现在是抢先领会阶段,游戏现已将我带入了一场异国际的生动冒险,令我一见钟情。游戏的战略战争很不错,魔法体系更是共同,供给了非常丰厚的游戏领会……令人沉溺其间,无法自拔。”
Hardcore Gamer
听一个故事,或许编写你自己的传奇
《漫野奇谭 (Wildermyth)》是一款环绕人物打开的,具有随机生成元素的战略RPG,让玩家得以叙述最狂野的传奇。它承继了桌面人物扮演游戏中最引人入胜的元素:给予玩家许多至关重要的挑选,并让人物在这些挑选中不断生长。
带领自己的部队,从无可奈何投身冒险的农人蜕变为独一无二的英豪。充分利用周遭环境,与奇特怪物和意料之外的要挟抗衡。在游戏原创的国际设定中揭开远古奥妙,在为人物量身定做的故事中体会喜怒哀乐。这个国际中有严寒真相与严酷献身,但亦交织着诙谐诙谐与坚毅达观。
你的传奇将怎样编写?与咱们一同开掘吧!
承继桌面人物扮演游戏的衣钵,每场游戏中都有共同的英豪与设定。英豪们将会变老,改换外形,与战友擦出爱恨情仇,并在冒险中做出困难的挑选乃至献身。
每个英豪天然生成都具有详实布景与明显性情,而你的挑选和战争技巧则决议了他们的未来与成果。
英豪皆有殒命之日……但你最喜欢的英豪将万古流芳。在之后的冒险中从头运用这些人物,让他们在一次次生命轮回与一场场冒险中成为神话般的存在。
独出机杼的纸片国际
游戏布景设定在辽远之地,一个由手绘2D人物和景象构成的详尽饱满的奇幻国际。咱们倾尽心力打破传统,探究别致创想:这个国际中没有兽人、精灵和地精——但要当心那些窥视心智的虫形恶龙和齿轮连动的机械亡灵!
鞭辟入里的人物深度
你的每个英豪都有生成共同的故事、性情和表面,而且会与其他英豪间树立各式各样的情感纠缠。这一切都跟着游戏流程或改动或加深,由于人物们会生长,会变老,会阅历奇闻轶事,会战胜困难困苦。
至关重要的道道挑选
你的人物能够决议信赖难以捉摸的野狼之神,导致他的表面和战争才能尽皆产生骇人剧变。或许他们能够与战友坠入爱河,给予互相战争增益并打开更多扣人心弦的故事。遭受和事情均有界说人物的深远影响,让你得以决议每名人物的故事头绪。
视角共同的生死关头
你最喜欢的人物惨遭触手熊怪一拳击倒了吗?挑选让他拖着残疾的身躯撤离战场,为他的传奇平添曲折;或是让他舍生取义,由代代后人传扬他的勇敢献身。
饶有风趣的战略战争
《漫野奇谭》的战争着重团队配合和慎重走位,也需求英豪为本身才能和周遭环境寻觅天马行空的妙用。协战与夹攻机制各自供给共同作用,但二者难以得兼;巫师与周遭环境念合的才能让你能用瞬息万变的魔法重塑战场,改变战局。多种难度挑选则让你能够挑选最适合自己的应战。
永无止境的重玩或许
从数量很多的战争才能中精挑细选,让你的英豪跟着等级提高或是势不可当,或是安如磐石,或是摧枯拉朽横扫战场,或是投机取巧神出鬼没,或是能把周围一切提灯里焚烧的火焰通通喷到敌人脸上。随机生成机制为你每场游戏供给新英豪,新敌人,新地图以及新的故事剧情。
亲手编写的神话传说
玩家能够亲身定制人物的表面、姓名、性情、布景以及其他很多内容。跟着时刻推移,英豪或许会变老退休,或是在战争中勇敢牺牲——当然,也有一些英豪会从头到尾奋战前哨。你能够让你最喜欢的英豪们永载史册,并在尔后的游戏中再次请他们出山。编写归于你自己的神话,并将你的英豪振奋人心的传奇业绩共享给其他玩家。
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