最后的咒语/The Last Spell
关于这款游戏
《最后的咒语/The Last Spell》是一款兼具回合制战棋、基地制作和Roguelite随机元素的战略RPG游戏。在夜晚,控制你的英豪小分队击溃如潮的敌人;在白日,指挥制作乡镇,稳固防御工事。末日将至,用你的才智和力气护卫人类最终的避风港!
称号: 最后的咒语
类型: 动作, 独立, 人物扮演, 战略
开发商: Ishtar Games
发行商: The Arcade Crew, Gamera Game
系列: The Arcade Crew
发行日期: 2021年6月3日
最低配备:
操作体系: Windows 7
处理器: Intel Core i5-3470 or AMD FX-8370
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 650, 2 GB or AMD Radeon HD 7770, 2 GB
DirectX 版别: 9.0
存储空间: 需求 2 GB 可用空间
改动日志1.0.2.12
以下是今日的新改动日志:
过错批改
批改了终身核算(“跳墙”)和元进展中未考虑的技术“跳动”
批改了在“复仇女神”生存期核算中有调试密钥称号的boss
固定总精华在取得调集“没有时刻糟蹋”时先削减后添加
批改了运用UI份额选项时构建操作UI中止的问题
批改了无法运用中甲或重甲(身体铠甲和裤子)生成英豪的问题
批改了在成功序列中播映弹弓和在成功电影中打破相机的问题
批改了“英豪在Y特点中到达X”的元条件,该条件在因额定福利而添加特点时未改写
批改了“血魔法”福利不能改写被替换的福利
固定装置纵向悬停/点击未按预期作业
批改了“毒匕首卷轴”的毒损伤特点与匕首的毒匕首技术不匹配的问题
批改了感染改动行为:不应在同一个施放过程中传达屡次(或许更切当地说是屡次射中迭代)
批改了核算机溃散时发生的一些存储损坏(蓝屏、电源中止…)
由敌人技术发生的单位不再炸毁圈套和歪曲之门
最终地图上不断移动的修建现在被夜晚开始时的雾炸毁了
移动的修建和薄雾香炉不能再在曲速门上发生了
批改了玩家能够在奖赏菜单中购买未挑选项意图控制器过错
批改了一个控制器过错,在脱离奖赏面板而没有挑选奖赏后,光标仍显现
批改了元件“晕厥X敌人”,现在能够核算敌人(包含圈套)的各种晕厥类型
批改了运用热键切换英豪时英豪特点东西提示不更新的问题
批改了一个过错,玩家能够在人物表翻开的情况下翻开“夜间奖赏”面板
日子质量
假如需求的,现在放置一座修建能够移动下面的英豪
改进了技术、敌人和尸身的混音
改动日志1.0.2.10
英豪您好!
以下是今日的新改动日志:
批改了Steam中带有进展条的一切成果
固定成果“品味苦楚”和“拥抱苦楚”能够在激活无界形式时解锁
固定了在夜间从头加载跑步时,Head on和Inertia的额定补贴会添加计数器
批改了在夜间从头加载跑步时专家福利不起作用的问题
批改了仁慈的敌人不受启示录加成的影响
批改了英豪游戏中显现为“未分配”的技术热键
批改了运用英豪自定义选项卡后晋级按钮失效的问题
批改了英豪自定义选项卡在运用Esc键脱离时有时会保存一些特点的问题
固定语料库音量
批改了更改英豪称号后未更新的一些文本
批改了指挥官日志中未正确显现一切非拉丁言语的文本
改动日志1.0.2.9
英豪们!
以下是今日的新改动日志:
由于发动游戏时呈现一些溃散,暂时删除了Asus Aura完成。
批改了某些变体中不正确的德鲁伊杖技术次序
批改了退出征兆面板时屏幕上的征兆提示
批改了橘子女神上的一些视觉过错
固定Oraculum按钮在加载时消失
批改了玩家在完毕日正告中翻开关卡标签时无法运用的城市贮藏
批改了等级提高选项卡上控制器的导航问题
批改了额定奖赏方案器上的一些过错
批改了商铺物品插槽在售罄的情况下仍可拖动的问题
批改了国际地图上呈现的赤色像素
批改了“充电卷轴”技术的文本,该技术显现的是按键代码而不是技术称号。
改动日志1.0.2.8
英豪们!
以下是1.0版之后的第一个改动日志:
批改了服用“爆破性血红蛋白”技术时呈现的软锁
批改了当尸身与英豪在同一个瓷砖上产卵时呈现的软锁。
批改了“蜜蜂刺卷轴”技术的文本,该技术显现的是要害代码而不是技术的称号。
1.0版别正式出售
《最后的咒语》终极形状总算到来。
Hello 英豪们!
总算,在阅历了超越一年半的抢先体会之后,此时咱们万分激动地按下了《最后的咒语》1.0版别的出售按钮!感谢一切人的协助、谈论和反应,正是由于你们的支撑,咱们才干走到这儿。
在感谢老玩家的一起,咱们也十分等候新朋友们的参加,欢迎来到弥漫着失望的迷雾之夜,为人类的希望而战!
1.0版别将会带来最终一张地图(浮光镇),最终的Boss(??),剧情的结束,成果体系以及多到爆破的体会优化、Bug批改还有平衡性调整!
概况能够检查下面这两篇公告:
深化解析1.0
更新日志
说起来,不知道各位是否注意到,每次大更新的姓名其实都对应一首金属摇滚乐?格伦沃德的呼唤(Glenwald Calling),穿越迷雾(Over The Mist and Far Away),惊骇之湖(Fear of the Lake),远古之地(Highway to Elderlicht)以及前兆已至(Master of Omens)。
早在2021年抢先体会敞开之时,咱们曾在公告中共享过《最后的咒语》后续的开发方案,现在回过头看,他们实践做到的,乃至比其时方案的更多:
人物自定义
新的怪物
新的天启等级
加快形式
天分体系重做
新的成功动画
湖城重做
经济&惊惧体系重做
损伤体系重做
永久强化体系重做
新机制:前兆
新机制:尸堆
手柄操作
4张地图+1张教程地图
4个新Boss
当然还有伴跟着每一次更新的平衡性调整,咱们也和各位指挥官相同保持着繁忙!
在这两年不到的时刻里,《最后的咒语》发生了天翻地覆的改变,作为开发团队Ishtar Games的咱们也相同如此。这一切都离不开你们的支撑,这份感谢之情咱们无以言表。
再次感谢我们,祝福您在夜晚一切顺利!
比年的战役令人间水深火热。为了给这一切画上句号,法师们运用了终极手法,引发了大灾变。漫天的魔法球简直炸毁了国际,怪异的紫雾四处延伸。有人说,凡是走入雾中的人要么死了,要么疯了,要么……更惨。
只要少量几个乡镇还在坚持,每天夜里和这些从薄雾中冒出来的嗜血怪物们殊死搏杀。一些英豪们站了出来,在一个又一个夜晚舍命捍卫着乡镇。他们在等候,等候法师们咏唱完最后的咒语 —— 这将让一切魔法从这个被咒骂的国际上完全消失。或许,这是解救人类的仅有方法。
《最后的咒语》是一款以战棋为根底玩法,兼具Roguelite随机元素的战略RPG游戏。在白日,你需求细心考虑怎么重建乡镇,以及安置防御工事。是在兵器店购买一柄神兵利器,仍是用这笔钱建一口魔法井,让英豪们在战役后康复法力呢?
而到了夜晚,你则需求运用形形色色的兵器和技术,击溃有如潮水般涌来的敌人。经过战役让你的英豪不断变强,循环往复,直到最终。
回合制战略RPG
●经典的RPG要素:数值,技术,天分,特质……以及各种你想要的;
●高度自在的生长体系,没有工作约束,斗胆地去测验各种英豪组合吧;
●包含人物特性、兵器和防具在内的丰厚随机内容,让每一次玩耍都有新鲜感;
●你的英豪很强,但并非无敌,尤其是考虑到人数上的肯定下风,对血量的办理分外重要。
对立恶魔军团
●斩杀、燃烧、电击、切开,用各种方法消除一波又一波涌来的敌人;
●多达十几种敌方单位,才能和行为形式各不相同,跟着游戏推动,难度也水涨船高;
●敌方的数量远远多于我方,运用适宜的AOE技术形成杀伤,研讨敌人的缺点,这些都是你在战役中需求去考虑的事。
捍卫乡镇
●合理运用资源去重建乡镇,在战役之余经过医治、收购配备、招募英豪等方法强化战力;
●制作城墙、圈套、瞭望塔、投石车等防御工事来加强守备,奇妙的安置能有用缓解战役压力;
●不惜一切代价维护乡镇中心的魔法阵!一旦凹陷,游戏即告失利。
Roguelite随机元素
●游戏的难度颇高,全灭是粗茶淡饭,但你的每一次举动,都会让自己变得更强;
●随机生成的英豪、敌人、兵器和配备,将会带给你常玩常新的游戏体会;
●想要应战自己的超硬核玩家,游戏中也为你们预备了更影响的难度。
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